![]() |
| Mengenal Genre Video Game Strategi: Jenis, Ciri, dan Cara Bermainnya |
Dalam dunia video game, tidak semua kemenangan ditentukan oleh refleks yang cepat atau kemampuan menguasai kontrol. Ada game yang justru meminta pemain untuk berhenti sejenak, membaca situasi, mengatur sumber daya, lalu menentukan langkah yang paling menguntungkan.
Game seperti inilah yang menjadi ciri utama genre strategi.
Game strategi menempatkan pengambilan keputusan sebagai bagian penting dari gameplay. Pemain dapat diminta mengatur pasukan, mengembangkan wilayah, mengelola ekonomi, memilih posisi unit, menguasai sumber daya, atau menentukan kapan harus menyerang dan bertahan.
Karena mekaniknya sangat beragam, game strategi tidak selalu dimainkan dengan cara yang sama. Ada permainan yang berlangsung secara real-time dan menuntut keputusan cepat, sementara permainan lainnya menggunakan sistem giliran sehingga pemain memiliki lebih banyak waktu untuk menganalisis keadaan.
Genre ini juga dapat dikombinasikan dengan genre lain, seperti RPG, simulasi, tower defense, card game, hingga game kompetitif.
Lalu, apa sebenarnya yang dimaksud dengan game strategi? Apa saja jenisnya dan apa yang membuat genre ini berbeda dari genre video game lainnya?
Apa Itu Game Strategi?
Game strategi adalah genre video game yang menjadikan perencanaan, pengambilan keputusan, pengelolaan sumber daya, dan penggunaan taktik sebagai bagian penting dari permainan.
Tujuan pemain dapat berbeda-beda tergantung game yang dimainkan.
Dalam sebuah game, pemain mungkin harus menghancurkan markas lawan. Dalam game lain, pemain dapat diminta membangun sebuah peradaban, mengembangkan ekonomi, mempertahankan wilayah, atau mencapai tujuan tertentu melalui serangkaian keputusan.
Karena itu, strategi tidak selalu berarti peperangan.
Sebuah game membangun kota dapat memiliki unsur strategi ketika pemain harus menentukan penggunaan sumber daya yang terbatas. Demikian pula game berbasis kartu dapat membutuhkan strategi ketika pemain harus memilih kombinasi kartu dan menentukan waktu yang tepat untuk menggunakannya.
Hal yang menjadi benang merahnya adalah keputusan pemain memiliki pengaruh terhadap jalannya permainan.
Ciri-Ciri Game Strategi
Meskipun bentuknya berbeda-beda, sebagian besar game strategi memiliki beberapa karakteristik yang saling berhubungan.
Pengambilan Keputusan
Pemain biasanya dihadapkan pada beberapa pilihan dan harus menentukan tindakan yang paling sesuai dengan kondisi permainan.
Misalnya, pemain dapat memilih untuk:
- menyerang lawan;
- memperkuat pertahanan;
- mengembangkan ekonomi;
- mengumpulkan sumber daya;
- meningkatkan kemampuan unit;
- memperluas wilayah;
- atau menunggu sampai kondisi lebih menguntungkan.
Tidak ada satu keputusan yang selalu benar dalam setiap situasi.
Manajemen Sumber Daya
Banyak game strategi menggunakan sumber daya sebagai bagian dari sistem permainan.
Sumber daya tersebut dapat berupa:
- uang;
- makanan;
- kayu;
- mineral;
- energi;
- unit;
- wilayah;
- waktu;
- atau sumber daya lain yang dirancang khusus oleh game.
Pemain harus menentukan bagaimana sumber daya tersebut digunakan.
Menghabiskan seluruh sumber daya untuk memperkuat pasukan, misalnya, dapat membuat pemain kekurangan sumber daya untuk pembangunan atau penelitian.
Perencanaan
Strategi biasanya tidak hanya berkaitan dengan tindakan saat ini, tetapi juga dampaknya terhadap beberapa langkah berikutnya.
Pemain perlu mempertimbangkan hubungan antara keputusan yang dibuat sekarang dengan kondisi yang akan dihadapi kemudian.
Adaptasi
Rencana awal tidak selalu berjalan sesuai harapan.
Lawan dapat melakukan sesuatu yang tidak diperkirakan, sumber daya dapat berubah, atau situasi permainan dapat berkembang dengan cara berbeda.
Karena itu, kemampuan beradaptasi menjadi bagian penting dalam banyak game strategi.
Posisi dan Waktu
Dalam beberapa game, di mana dan kapan sebuah tindakan dilakukan dapat sama pentingnya dengan tindakan itu sendiri.
Menempatkan unit pada posisi yang tepat atau menyerang pada waktu yang tepat dapat mengubah hasil sebuah pertempuran.
Subgenre Game Strategi
Genre strategi memiliki banyak bentuk. Beberapa subgenre yang paling mudah dikenali adalah RTS, TBS, 4X, tower defense, dan tactical strategy.
1. RTS — Real-Time Strategy
Real-Time Strategy (RTS) adalah game strategi yang berlangsung secara waktu nyata.
Pemain dan lawan tidak menunggu giliran untuk melakukan tindakan. Aktivitas dalam permainan berlangsung secara bersamaan sehingga pemain harus mengambil keputusan sambil terus memperhatikan perkembangan situasi.
Contoh game yang dikenal dengan pendekatan RTS antara lain:
- StarCraft II
- Age of Empires IV
- Command & Conquer
- Warcraft III
Dalam RTS, pemain sering harus menangani beberapa hal sekaligus, seperti membangun fasilitas, mengumpulkan sumber daya, memproduksi unit, mengatur pasukan, dan mengamati pergerakan lawan.
Karena itu, RTS dapat menuntut kombinasi antara perencanaan makro dan kontrol mikro.
Apa Itu Mikro dan Makro dalam RTS?
Mikro (micro) berkaitan dengan pengendalian unit secara lebih detail.
Contohnya adalah mengatur posisi beberapa unit ketika bertempur, menghindari serangan tertentu, atau memilih target yang harus diserang terlebih dahulu.
Sementara itu, makro (macro) berkaitan dengan pengelolaan permainan dalam skala lebih besar.
Contohnya:
- pengelolaan ekonomi;
- pembangunan;
- produksi unit;
- ekspansi wilayah;
- penelitian;
- dan perencanaan strategi secara keseluruhan.
Pemain yang hanya memperhatikan pertempuran tetapi mengabaikan ekonomi dapat mengalami kesulitan dalam jangka panjang.
2. TBS — Turn-Based Strategy
Berbeda dengan RTS, Turn-Based Strategy (TBS) menggunakan sistem giliran.
Pemain mengambil tindakan pada gilirannya, kemudian permainan berpindah ke giliran lawan atau sistem berikutnya.
Format ini memberikan lebih banyak waktu untuk menganalisis kondisi sebelum mengambil keputusan.
Contoh game dengan pendekatan turn-based strategy antara lain:
- Civilization VI
- XCOM 2
- Advance Wars
Game turn-based dapat terasa lebih tenang dibandingkan RTS, tetapi bukan berarti selalu lebih mudah.
Justru karena pemain memiliki waktu untuk berpikir, permainan dapat memberikan ruang yang lebih besar untuk mempertimbangkan konsekuensi dari setiap keputusan.
Dalam permainan taktis, misalnya, satu kesalahan posisi dapat memengaruhi hasil pertempuran beberapa giliran berikutnya.
3. 4X Strategy
4X adalah istilah yang berasal dari empat konsep utama:
- Explore — menjelajahi dunia;
- Expand — memperluas wilayah;
- Exploit — memanfaatkan sumber daya;
- Exterminate — mengalahkan atau menyingkirkan lawan.
Game 4X biasanya memiliki skala permainan yang lebih besar.
Pemain dapat mengendalikan sebuah kerajaan, peradaban, atau kekuatan tertentu dan mengembangkannya dalam periode permainan yang panjang.
Contoh game yang menggunakan elemen 4X antara lain:
- Sid Meier's Civilization;
- Stellaris;
- Endless Legend;
- Humankind.
Dalam game semacam ini, kemenangan tidak selalu diperoleh hanya melalui peperangan.
Diplomasi, teknologi, ekonomi, ekspansi, dan pengelolaan wilayah dapat menjadi bagian dari strategi.
4. Tower Defense
Tower defense memiliki pendekatan yang lebih spesifik.
Pemain biasanya harus mempertahankan area tertentu dari gelombang musuh dengan menempatkan unit pertahanan pada lokasi yang tepat.
Contoh yang dikenal dalam kategori ini antara lain:
- Bloons TD;
- Kingdom Rush.
Kekuatan tower defense terletak pada keputusan mengenai posisi, jenis pertahanan, peningkatan unit, dan penggunaan sumber daya.
Menempatkan unit yang kuat belum tentu menjadi pilihan terbaik apabila posisinya tidak efektif.
Karena itu, pemain harus memahami jalur musuh dan menentukan kombinasi pertahanan yang sesuai.
5. Tactical Strategy
Tactical strategy berfokus pada keputusan dalam skala yang lebih kecil, terutama posisi dan tindakan unit ketika menghadapi situasi tertentu.
Pemain biasanya harus mempertimbangkan:
- posisi unit;
- jarak;
- perlindungan;
- kemampuan masing-masing unit;
- urutan tindakan;
- serta kondisi medan.
Into the Breach merupakan salah satu contoh yang menggunakan pendekatan strategi taktis.
Subgenre ini cocok bagi pemain yang menikmati proses memecahkan situasi seperti sebuah puzzle, terutama ketika setiap langkah memiliki konsekuensi yang jelas.
6. Deck-Building dan Card-Based Strategy
Game strategi juga dapat menggunakan kartu sebagai mekanik utamanya.
Dalam game seperti ini, pemain tidak hanya harus memahami fungsi setiap kartu, tetapi juga menyusun deck yang memiliki kombinasi dan sinergi tertentu.
Strategi dapat muncul dari beberapa hal, misalnya:
- pemilihan kartu;
- komposisi deck;
- urutan penggunaan kartu;
- pengelolaan sumber daya;
- dan kemampuan membaca strategi lawan.
Pendekatan ini menunjukkan bahwa game strategi tidak harus menggunakan pasukan atau peta perang berskala besar.
Apa Perbedaan Strategi dan Taktik?
Istilah strategi dan taktik sering digunakan bersamaan, tetapi keduanya tidak selalu memiliki arti yang sama.
Strategi biasanya berkaitan dengan rencana yang lebih besar dan tujuan jangka panjang.
Sementara itu, taktik lebih berhubungan dengan cara menghadapi situasi tertentu dalam jangka pendek.
Sebagai contoh, dalam game perang:
Strateginya adalah memperluas wilayah secara bertahap sambil membangun ekonomi.
Sedangkan:
Taktiknya adalah menempatkan unit tertentu di lokasi yang tepat untuk memenangkan pertempuran.
Keduanya saling berhubungan.
Strategi yang baik membutuhkan taktik yang tepat, sementara taktik yang berhasil belum tentu menghasilkan kemenangan jika tidak mendukung tujuan permainan secara keseluruhan.
Mengapa Game Strategi Menarik?
Salah satu daya tarik utama game strategi adalah rasa puas ketika keputusan yang dibuat ternyata berhasil.
Pemain tidak hanya menyelesaikan tantangan melalui kemampuan mekanis, tetapi juga melalui proses berpikir.
Beberapa hal yang membuat genre ini menarik antara lain:
Memberikan Kebebasan dalam Mengambil Keputusan
Banyak game strategi memberikan beberapa cara untuk menghadapi sebuah masalah.
Pemain dapat memilih pendekatan agresif, defensif, ekonomi, diplomasi, atau kombinasi dari beberapa pendekatan tersebut.
Setiap Permainan Dapat Berkembang Berbeda
Terutama pada game dengan sistem dinamis atau multiplayer, kondisi permainan dapat berubah berdasarkan keputusan pemain.
Hal ini membuat pengalaman bermain tidak selalu identik.
Menguji Kemampuan Berpikir
Game strategi dapat melatih pemain untuk mempertimbangkan risiko, prioritas, sumber daya, dan konsekuensi dari sebuah keputusan.
Memiliki Kedalaman Gameplay
Beberapa game strategi terlihat sederhana ketika pertama kali dimainkan, tetapi memiliki sistem yang jauh lebih kompleks ketika pemain mulai memahaminya.
Game Strategi Tidak Selalu Berarti Game Perang
Kesalahpahaman yang cukup umum adalah menganggap game strategi selalu berhubungan dengan peperangan.
Padahal, strategi dapat diterapkan pada berbagai tema.
Sebuah game dapat menggunakan sistem strategi untuk:
- membangun kota;
- mengembangkan peradaban;
- mengelola bisnis;
- mengatur koloni;
- mempertahankan wilayah;
- menyusun deck kartu;
- atau mengatur sumber daya.
Dengan demikian, strategi lebih tepat dipahami sebagai cara gameplay bekerja, bukan sekadar tema yang digunakan game.
Sebuah game bertema perang belum tentu merupakan game strategi jika keputusan strategis bukan bagian utama dari gameplay.
Sebaliknya, game bertema kota atau bisnis dapat memiliki unsur strategi yang sangat kuat.
Game Strategi dan Genre Hybrid
Perkembangan video game juga membuat batas antar-genre semakin fleksibel.
Sebuah game dapat menggabungkan strategi dengan genre lain untuk menciptakan pengalaman yang berbeda.
Strategi + RPG
Pemain dapat mengelola karakter, atribut, perlengkapan, sekaligus membuat keputusan strategis dalam pertempuran.
Strategi + Simulasi
Game dapat meminta pemain mengelola ekonomi, pembangunan, populasi, atau sistem tertentu secara lebih mendalam.
Strategi + Roguelike
Beberapa game menggabungkan pengambilan keputusan strategis dengan sistem permainan yang memiliki elemen prosedural dan percobaan berulang.
Strategi + Card Game
Mekanik kartu dapat digunakan sebagai sistem utama untuk membuat keputusan dan membangun kombinasi.
Karena adanya kombinasi tersebut, satu game tidak selalu dapat dimasukkan secara mutlak ke dalam satu kategori.
Perkembangan Game Strategi Modern
Game strategi terus berkembang mengikuti perubahan teknologi dan kebiasaan pemain.
AI dan Lawan Komputer
AI menjadi salah satu bagian penting dalam banyak game strategi single-player.
Lawan yang dikendalikan komputer harus mampu memberikan tantangan yang masuk akal agar keputusan pemain tetap terasa berarti.
Namun, kemampuan AI berbeda-beda pada setiap game. Tidak semua game memiliki AI yang benar-benar belajar dari gaya bermain pemain.
Visual yang Semakin Kompleks
Game strategi modern juga tidak lagi terbatas pada tampilan sederhana.
Game seperti Total War: Three Kingdoms, misalnya, menggabungkan skala strategi dengan presentasi visual yang lebih detail.
Hal ini membuat strategi dapat disajikan melalui pengalaman yang semakin sinematik tanpa menghilangkan elemen perencanaan.
Mobile Strategy
Perangkat mobile turut memperluas jangkauan genre strategi.
Game seperti Clash of Clans menunjukkan bagaimana mekanik pembangunan, pengelolaan sumber daya, dan perencanaan dapat dikemas dalam pengalaman yang lebih mudah diakses.
Game strategi mobile juga memiliki variasi tempo dan kompleksitas yang sangat beragam.
Multiplayer Kompetitif
Strategi juga berkembang dalam bentuk kompetitif.
Game seperti StarCraft II dan seri Age of Empires menunjukkan bagaimana pengambilan keputusan, pengelolaan ekonomi, kontrol unit, serta kemampuan beradaptasi dapat menjadi bagian dari pertandingan kompetitif.
Dalam konteks ini, pemain tidak hanya menghadapi sistem permainan, tetapi juga harus membaca keputusan pemain lain.
Tips Memulai Game Strategi untuk Pemula
Bagi pemain yang baru mengenal genre strategi, banyaknya sistem dapat terasa membingungkan.
Berikut beberapa pendekatan yang dapat membantu.
Mulai dari Game yang Lebih Sederhana
Tidak perlu langsung memilih game dengan sistem paling kompleks.
Game dengan jumlah mekanik yang lebih sedikit dapat membantu memahami dasar-dasar genre terlebih dahulu.
Selesaikan Tutorial dan Campaign
Jika tersedia, manfaatkan tutorial atau campaign sebagai sarana belajar.
Mode tersebut biasanya memperkenalkan mekanik permainan secara bertahap sehingga pemain tidak harus memahami semuanya sekaligus.
Pahami Ekonomi dan Sumber Daya
Dalam banyak game strategi, sumber daya merupakan fondasi penting.
Pelajari dari mana sumber daya diperoleh dan untuk apa sumber daya tersebut digunakan.
Bedakan Mikro dan Makro
Jika memainkan RTS, biasakan memahami dua tingkat pengambilan keputusan:
Mikro: mengendalikan unit secara detail.
Makro: mengelola ekonomi, produksi, pembangunan, dan strategi secara keseluruhan.
Keduanya perlu berkembang secara seimbang.
Jangan Takut Mengalami Kekalahan
Kekalahan dapat menjadi bagian penting dari proses belajar game strategi.
Perhatikan mengapa sebuah keputusan tidak berhasil.
Apakah ekonomi terlalu lambat? Apakah ekspansi dilakukan terlalu cepat? Apakah posisi unit buruk? Atau justru terlalu banyak sumber daya digunakan untuk satu tujuan?
Dengan memahami penyebabnya, pemain dapat memperbaiki keputusan pada permainan berikutnya.
Apakah Game Strategi Sulit Dimainkan?
Tidak semua game strategi memiliki tingkat kesulitan yang sama.
Beberapa game dirancang agar mudah dipelajari tetapi memiliki kedalaman gameplay yang tinggi. Sementara itu, game lainnya langsung memperkenalkan banyak sistem dan membutuhkan waktu lebih lama untuk dipahami.
Yang sering membuat game strategi terasa sulit adalah banyaknya hal yang harus diperhatikan secara bersamaan.
Namun, kompleksitas tersebut biasanya dapat dipelajari secara bertahap.
Pemain tidak perlu menguasai seluruh sistem sejak awal. Memahami satu mekanik, kemudian menghubungkannya dengan mekanik lain, merupakan cara yang lebih realistis untuk mempelajari genre ini.
Kesimpulan
Game strategi adalah genre yang menjadikan keputusan, perencanaan, taktik, dan pengelolaan sumber daya sebagai bagian penting dari pengalaman bermain.
Genre ini memiliki banyak bentuk, mulai dari RTS dan turn-based strategy hingga 4X, tower defense, tactical strategy, dan card-based strategy.
Perbedaannya bukan hanya pada sistem waktu atau cara mengendalikan unit, tetapi juga pada skala keputusan yang harus dibuat pemain.
Ada game yang menuntut keputusan dalam hitungan detik. Ada pula game yang memberikan waktu lebih panjang untuk merencanakan langkah berikutnya.
Perkembangan game modern juga membuat genre strategi semakin fleksibel. Strategi dapat dipadukan dengan RPG, simulasi, roguelike, card game, dan berbagai genre lainnya.
Pada akhirnya, daya tarik utama genre ini tetap sama: memberikan pemain kesempatan untuk berpikir, membuat keputusan, melihat konsekuensinya, lalu mencoba menemukan cara yang lebih baik untuk menghadapi tantangan berikutnya.
Jika Anda menikmati game yang tidak hanya menguji refleks tetapi juga kemampuan membaca situasi dan menyusun rencana, genre strategi bisa menjadi salah satu genre yang menarik untuk dijelajahi.

Komentar
0Posting Komentar