|
|
Photo by Christian Ladewig on Unsplash |
Video game hadir dalam berbagai bentuk dan menawarkan pengalaman bermain yang sangat beragam. Ada game yang mengandalkan refleks dan kecepatan, ada yang berfokus pada cerita dan eksplorasi, sementara yang lain mengajak pemain mengatur strategi, membangun dunia, mengelola sumber daya, atau memecahkan teka-teki.
Perbedaan tersebut kemudian digunakan untuk mengelompokkan game ke dalam berbagai genre video game.
Memahami genre dapat membantu pemain menemukan game yang sesuai dengan minat dan gaya bermain mereka. Bagi pengembang, genre juga menjadi bagian penting dalam menentukan desain gameplay, mekanik permainan, target pemain, hingga cara sebuah game dipasarkan.
Namun, genre dalam video game tidak selalu memiliki batas yang kaku. Satu game dapat menggabungkan beberapa genre sekaligus. Sebuah game dapat memiliki elemen action, RPG, adventure, open world, dan bahkan survival dalam satu pengalaman bermain.
Karena itu, memahami genre video game bukan hanya tentang menghafal nama-nama kategori, tetapi juga memahami bagaimana sebuah game dimainkan dan pengalaman seperti apa yang ditawarkan kepada pemain.
Apa Itu Genre dalam Video Game?
Genre video game adalah kategori atau klasifikasi permainan berdasarkan gaya bermain, mekanik, dan bentuk interaksi pemain dengan sistem game.
Dengan kata lain, genre lebih banyak menjelaskan apa yang dilakukan pemain dalam sebuah game daripada sekadar menjelaskan tema atau latar ceritanya.
Misalnya, game yang mengharuskan pemain menembak musuh dari sudut pandang orang pertama dapat dikategorikan sebagai First-Person Shooter (FPS). Game yang berfokus pada pengelolaan kota dapat masuk ke dalam genre simulasi atau strategi, sedangkan game yang menempatkan eksplorasi dan cerita sebagai bagian penting gameplay dapat memiliki unsur adventure.
Hal ini berbeda dengan pengelompokan berdasarkan tema.
Dua game dapat sama-sama memiliki tema fantasi, tetapi gameplay-nya bisa sangat berbeda. Salah satunya mungkin RPG, sementara yang lain merupakan action-adventure atau strategy.
Jadi, secara sederhana:
Tema menjelaskan tentang dunia atau cerita game, sedangkan genre lebih banyak menjelaskan bagaimana game tersebut dimainkan.
Mengapa Genre Penting dalam Video Game?
Genre memberikan gambaran awal mengenai pengalaman yang akan diperoleh pemain.
Seseorang yang menyukai permainan dengan tempo cepat mungkin lebih tertarik pada action atau FPS. Pemain yang menikmati eksplorasi dan cerita dapat memilih adventure. Sementara itu, pemain yang lebih suka merencanakan tindakan dan mengelola sumber daya mungkin lebih tertarik pada strategy atau simulation.
Genre juga membantu pemain mempersempit pilihan ketika terdapat ribuan game yang tersedia di berbagai platform.
Genre Membantu Pemain Memilih Game
Bayangkan seorang pemain ingin mencari game yang dapat dimainkan secara santai tanpa membutuhkan refleks tinggi.
Dengan mengetahui genre, pemain dapat mencari kategori seperti:
- Puzzle.
- Casual.
- Simulation.
- atau game dengan fokus narasi.
Sebaliknya, pemain yang menginginkan kompetisi intens dapat mencari action, fighting, racing, FPS, MOBA, atau genre kompetitif lainnya.
Genre dengan demikian menjadi salah satu cara untuk memahami karakteristik sebuah game sebelum memainkannya.
Genre Membantu Pengembang Merancang Gameplay
Bagi pengembang, genre bukan hanya label pemasaran.
Genre dapat menjadi dasar dalam menentukan:
- Mekanik permainan.
- Sistem control.
- Struktur level.
- Perkembangan karakter.
- Sistem kemenangan.
- Tingkat kesulitan.
- Desain dunia.
- Dan pengalaman pemain.
Meski begitu, pengembang tidak harus mengikuti seluruh aturan sebuah genre secara kaku.
Justru banyak inovasi muncul ketika sebuah game menggabungkan beberapa pendekatan.
Jenis-Jenis Genre Video Game Populer
Tidak ada satu daftar yang benar-benar mutlak untuk seluruh industri karena klasifikasi genre dapat berbeda antara platform, toko game, pengembang, dan komunitas.
Namun, beberapa genre berikut merupakan kategori yang umum digunakan untuk menjelaskan berbagai jenis game.
1. Action atau Game Aksi
Action merupakan genre yang menekankan tindakan langsung, refleks, koordinasi tangan dan mata, serta respons pemain terhadap situasi yang terjadi dalam permainan.
Gameplay-nya biasanya berlangsung relatif aktif dan dapat melibatkan pertarungan, menembak, menghindari serangan, atau melakukan berbagai aksi dalam waktu tertentu.
Beberapa subgenre yang sering dikaitkan dengan action antara lain:
- First-Person Shooter (FPS).
- Third-Person Shooter.
- Hack and Slash.
- Fighting.
- Beat 'em Up.
- Platformer.
Baca juga: Mengenal Genre Game Aksi: Cepat, Intens, danPenuh Adrenalin.
2. Adventure atau Game Petualangan
Game adventure berfokus pada perjalanan, eksplorasi, cerita, interaksi, dan penyelesaian berbagai tantangan.
Pemain dapat menjelajahi dunia game, berbicara dengan karakter lain, mencari petunjuk, menyelesaikan teka-teki, dan mengikuti perkembangan cerita.
Beberapa bentuk adventure antara lain:
Point-and-Click Adventure.
Narrative Adventure.
Action-Adventure.
Baca juga: Mengenal Genre Game Petualangan: MenjelajahiDunia Virtual Penuh Cerita dan Tantangan.
3. Role-Playing Game atau RPG
RPG (Role-Playing Game) merupakan genre yang memberikan pemain peran sebagai karakter tertentu dan biasanya memiliki sistem perkembangan karakter.
Elemen yang sering ditemukan antara lain:
- Level.
- Kemampuan.
- Statistik.
- Item.
- Equipment.
- Perkembangan karakter.
- Dan cerita.
RPG sendiri memiliki berbagai bentuk, seperti:
- JRPG.
- Western RPG.
- Tactical RPG.
- Action RPG.
Baca juga: Mengenal Genre RPG dalam Video Game: Petualangan,Identitas, dan Dunia Tanpa Batas.
4. Simulation atau Game Simulasi
Game simulasi berusaha merepresentasikan aktivitas, proses, atau sistem tertentu dalam bentuk virtual.
Tidak semua game simulasi bertujuan membuat pengalaman yang sepenuhnya realistis. Tingkat simulasi dapat berbeda-beda tergantung desain permainan.
Beberapa subgenre simulasi antara lain:
- Life Simulation.
- Flight Simulation;
- Farming Simulation;
- Business Simulation;
- City-Building.
Game simulasi sering memberikan pengalaman yang lebih terbuka karena pemain dapat menentukan cara mereka menjalankan aktivitas dalam permainan.
Baca juga: Mengenal Genre Video Game Simulasi: Bermain JadiNyata, Nyata Jadi Permainan.
5. Strategy atau Game Strategi
Genre strategy menempatkan pengambilan keputusan, perencanaan, pengelolaan sumber daya, dan taktik sebagai bagian penting gameplay.
Alih-alih mengandalkan refleks saja, pemain harus mempertimbangkan konsekuensi dari keputusan yang mereka ambil.
Contohnya dapat mencakup:
- Real-Time Strategy (RTS);
- Turn-Based Strategy;
- 4X Strategy;
- Tactical Strategy;
- Tower Defense.
Dalam RTS, misalnya, pemain dapat mengelola unit dan sumber daya secara langsung. Sementara game turn-based memberikan kesempatan kepada pemain untuk mengambil keputusan secara bergiliran.
Baca juga: Mengenal Genre Video Game Strategi: BerpikirTajam, Menang Cerdas.
6. Puzzle
Game puzzle berfokus pada pemecahan masalah.
Pemain biasanya harus menemukan pola, memahami aturan, mengatur objek, mencari solusi, atau menggunakan logika untuk menyelesaikan tantangan.
Puzzle dapat hadir dalam bentuk sederhana maupun sangat kompleks.
Contohnya:
- Mencocokkan objek.
- Menyusun pola.
- Mencari jalan keluar.
- Memecahkan kode.
- Menyusun urutan,
- Atau menyelesaikan masalah berbasis logika.
Genre puzzle juga sering dipadukan dengan casual, terutama pada game yang dirancang agar mudah dipelajari dan dapat dimainkan dalam waktu singkat.
Baca juga: Genre Video Game Puzzle & Casual: Hiburan Ringan yang Mengasah Otak.
7. Sport atau Game Olahraga
Game sport mengadaptasi berbagai jenis olahraga ke dalam bentuk digital.
Pemain dapat mengendalikan atlet, tim, atau bahkan berperan sebagai manajer.
Contohnya mencakup:
- Sepak bola
- Basket
- Tenis
- Golf
- Baseball
- Dan berbagai olahraga lainnya.
Selain pertandingan langsung, beberapa game sport juga menyediakan mode karier dan manajemen.
8. Racing atau Game Balapan
Game racing berfokus pada kompetisi kecepatan menggunakan kendaraan.
Kendaraan yang digunakan dapat berupa:
- Mobil.
- Motor.
- Kart.
- kendaraan off-road.
- Kendaraan dengan konsep futuristik.
Racing biasanya dapat dibagi menjadi dua pendekatan besar:
Racing Simulasi
Game berusaha memberikan pengalaman berkendara yang lebih realistis dengan memperhatikan fisika kendaraan, kontrol, dan karakteristik lintasan.
Arcade Racing
Game lebih mengutamakan kesenangan, kecepatan, dan kontrol yang mudah dipahami.
9. Horror atau Game Horor
Game horror dirancang untuk membangun rasa takut, ketegangan, dan ketidaknyamanan melalui berbagai elemen gameplay dan presentasi.
Beberapa pendekatan yang dapat digunakan antara lain:
- Atmosfer gelap.
- Suara.
- Kejutan.
- Ancaman.
- Eksplorasi.
- Keterbatasan sumber daya.
- Dan cerita misterius.
Horror juga dapat dipadukan dengan survival sehingga pemain bukan hanya menghadapi rasa takut, tetapi juga harus mengelola sumber daya dan bertahan hidup.
Baca juga: Genre Video Game Horror & Survival: Ketegangan, Ketakutan, dan Bertahan Hidup di Dunia Digital.
10. Survival
Game survival menempatkan kemampuan pemain untuk bertahan hidup sebagai salah satu fokus utama.
Pemain dapat harus mencari makanan, mengumpulkan sumber daya, membuat perlengkapan, membangun tempat berlindung, atau menghadapi ancaman dari lingkungan.
Survival dapat berdiri sendiri, tetapi sering dipadukan dengan:
- Horror.
- Crafting.
- open world.
- Action.
- Adventure.
- RPG.
Karena itu, istilah survival lebih tepat dipahami sebagai pendekatan gameplay daripada sebuah formula tunggal.
11. MMO dan Online Multiplayer
Game multiplayer memungkinkan beberapa pemain berinteraksi dalam satu permainan melalui jaringan.
Sementara itu, MMO (Massively Multiplayer Online) biasanya mengacu pada game online dengan dunia atau lingkungan permainan yang dirancang untuk mendukung jumlah pemain yang besar.
Genre ini dapat mencakup berbagai bentuk permainan.
Contohnya:
- MMORPG.
- MMO shooter.
- MMO strategy.
- Racing online.
Dan berbagai game multiplayer lainnya.
12. MOBA
MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) merupakan genre kompetitif yang biasanya mempertemukan dua tim pemain dalam sebuah arena.
Setiap pemain mengendalikan satu hero dengan kemampuan tertentu.
Tujuan pertandingan umumnya berkaitan dengan menghancurkan struktur utama lawan sambil mempertahankan wilayah sendiri.
Contoh yang dikenal luas antara lain:
- Dota 2;
- League of Legends.
- Mobile Legends.
- Arena of Valor.
13. Battle Royale
Battle Royale merupakan format permainan yang menempatkan banyak pemain dalam satu arena dan biasanya mengharuskan mereka bertahan sampai menjadi pemain atau tim terakhir.
Beberapa elemen yang sering ditemukan adalah:
- Area permainan yang semakin menyempit.
- Pengumpulan perlengkapan.
- Pertempuran antarpemain.
- Eliminasi.
- Dan sistem bertahan hidup.
Baca juga: Sejarah Game Battle Royale: Dari Mod Sederhanahingga Fenomena Global.
14. Sandbox
Game sandbox memberikan tingkat kebebasan yang tinggi kepada pemain untuk melakukan berbagai aktivitas di dalam dunia permainan.
Pemain dapat diberikan kesempatan untuk:
- Membangun.
- Menjelajah.
- Bereksperimen.
- Mengubah lingkungan.
- Membuat sesuatu.
- Atau menentukan tujuan sendiri.
Karena itu, sandbox tidak selalu berarti sebuah game memiliki dunia terbuka.
Sandbox lebih berkaitan dengan kebebasan pemain dalam menentukan aktivitas dan cara bermain.
15. Open World
Open world menggambarkan struktur dunia permainan yang memberikan pemain area luas untuk dijelajahi tanpa harus selalu mengikuti jalur linear.
Pemain dapat berpindah antarwilayah, menemukan aktivitas tambahan, menjalankan misi, atau sekadar menjelajahi lingkungan.
Hal penting yang perlu dipahami adalah:
Open world bukan genre yang sepenuhnya berdiri sendiri seperti action atau RPG, tetapi lebih tepat dipahami sebagai struktur atau pendekatan desain dunia game.
Karena itu, game RPG, action, adventure, survival, simulation, dan genre lainnya dapat menggunakan desain open world.
Game Bisa Terdiri dari Beberapa Genre
Satu game tidak harus masuk hanya ke dalam satu genre.
Justru banyak game modern menggunakan kombinasi beberapa genre untuk menciptakan pengalaman yang berbeda.
Misalnya:
Action + RPG
Game memiliki pertarungan aktif sekaligus sistem level, skill, dan equipment.
Adventure + Action
Game menggabungkan eksplorasi dan cerita dengan pertarungan.
Horror + Survival
Pemain harus bertahan hidup sambil menghadapi atmosfer dan ancaman yang menakutkan.
RPG + Open World
Pemain mendapatkan sistem perkembangan karakter sekaligus dunia luas yang dapat dijelajahi.
Simulation + Strategy
Pemain harus mengelola sistem tertentu sekaligus membuat keputusan strategis.
Kombinasi semacam ini membuat klasifikasi genre menjadi lebih fleksibel.
Genre Utama dan Subgenre
Salah satu hal yang sering membingungkan pemain baru adalah perbedaan antara genre utama dan subgenre.
Misalnya, Action merupakan kategori yang cukup luas.
Di dalamnya terdapat berbagai bentuk seperti FPS, fighting, hack and slash, dan shooter.
Begitu juga dengan RPG.
RPG dapat berkembang menjadi:
- JRPG.
- Western RPG.
- Action RPG.
- Tactical RPG.
- Dan bentuk lainnya.
Dengan demikian, subgenre dapat memberikan informasi yang lebih spesifik mengenai bagaimana sebuah game dimainkan.
Genre Tidak Selalu Menentukan Tema Cerita
Sebuah kesalahan yang cukup umum adalah menganggap tema dan genre sebagai hal yang sama.
Misalnya:
Fantasi bukan otomatis genre RPG.
Fantasi merupakan tema atau setting.
Sebuah game bertema fantasi dapat berupa:
- RPG.
- Action,
- Strategy.
- Adventure.
- Simulation.
- Atau genre lainnya.
Begitu juga tema horor.
Game horor dapat memiliki mekanik survival, action, adventure, puzzle, atau multiplayer.
Jadi, ketika membahas genre, yang perlu diperhatikan terutama adalah mekanik dan pola interaksi pemain.
Bagaimana Menentukan Genre Sebuah Game?
Ketika sebuah game memiliki banyak elemen, menentukan genre utamanya memang tidak selalu mudah.
Beberapa pertanyaan berikut dapat membantu.
Apa aktivitas utama pemain?
Apakah pemain:
- Bertarung?
- Menjelajah?
- Mengelola sumber daya?
- Menyelesaikan puzzle?
- Mengembangkan karakter?
- Mengemudi?
- Membangun dunia?
Bagaimana pemain memenangkan permainan?
Apakah kemenangan ditentukan oleh:
- Kemampuan bertarung.
- Strategi.
- Penyelesaian misi.
- Pengelolaan sumber daya.
- Pencapaian tujuan.
- atau kemampuan bertahan hidup?
Sistem apa yang paling dominan?
Sebuah game mungkin memiliki cerita, eksplorasi, dan pertarungan sekaligus.
Namun, jika sebagian besar pengalaman pemain dibangun di atas perkembangan karakter, maka unsur RPG mungkin menjadi salah satu identitas utamanya.
Karena itu, genre sebaiknya dilihat berdasarkan keseluruhan pengalaman gameplay, bukan hanya satu fitur.
Perkembangan Genre Video Game
Genre video game terus berubah seiring perkembangan teknologi dan kebiasaan pemain.
Pada masa awal industri, keterbatasan perangkat membuat gameplay harus dibuat sederhana.
Seiring meningkatnya kemampuan hardware, pengembang dapat menciptakan:
- Dunia yang lebih besar.
- Sistem fisika yang lebih kompleks;
- Multiplayer online.
- Karakter dengan perkembangan mendalam.
- Simulasi yang lebih detail.
- Serta lingkungan interaktif.
Internet kemudian membawa perubahan besar lainnya.
Game tidak lagi hanya dimainkan sebagai pengalaman individual. Pemain dapat berinteraksi dengan orang lain dari berbagai tempat melalui multiplayer online.
Perkembangan perangkat mobile juga membuat berbagai genre dapat dimainkan melalui smartphone dan tablet.
Akibatnya, genre lama dapat berkembang dalam bentuk baru sementara genre baru juga terus muncul.
Mengapa Genre Video Game Terus Berevolusi?
Salah satu alasan genre terus berubah adalah karena pengembang tidak harus mengikuti formula lama.
Ketika dua atau lebih konsep digabungkan, dapat muncul pengalaman baru.
Contohnya:
- Action + RPG → Action RPG
- Adventure + Action → Action-Adventure
- Horror + Survival → Survival Horror
- RPG + Open World → Open-World RPG
Kombinasi tersebut bukan berarti setiap game harus menggunakan formula yang sama. Justru fleksibilitas tersebut memungkinkan pengembang menciptakan variasi baru.
Genre dan Selera Pemain
Tidak ada satu genre yang cocok untuk semua pemain.
Pemain yang menyukai tantangan refleks mungkin lebih menikmati action.
Pemain yang suka cerita dapat memilih adventure atau narrative-focused games.
Pemain yang senang merencanakan sesuatu dapat menikmati strategy.
Pemain yang ingin bereksperimen dengan dunia permainan mungkin lebih tertarik pada sandbox.
Sementara itu, pemain yang menyukai kompetisi dengan orang lain dapat memilih multiplayer, MOBA, FPS, racing, atau genre kompetitif lainnya.
Karena itulah keberagaman genre menjadi salah satu kekuatan utama industri video game.
Bagaimana Memilih Genre Game yang Sesuai?
Jika masih bingung memilih game, mulailah dari pengalaman yang ingin didapatkan.
Ingin permainan cepat dan intens?
Coba:
- Action.
- FPS.
- Fighting.
- Racing.
Ingin cerita dan eksplorasi?
Coba:
- Adventure.
- RPG.
- Narrative Adventure.
Ingin berpikir dan membuat rencana?
Coba:
- Strategy.
- Tactical RPG.
- Puzzle.
Ingin pengalaman santai?
Coba:
- Casual.
- Simulation.
- Puzzle.
Ingin bermain bersama orang lain?
Coba:
- Online Multiplayer.
- MMO.
- MOBA.
- Battle Royale.
- Co-op.
Ingin kebebasan?
Coba game dengan:
- Sandbox.
- Open World.
- Simulation.
Namun, label genre sebaiknya tetap dianggap sebagai petunjuk, bukan jaminan bahwa sebuah game pasti akan sesuai dengan selera pemain.
Kesimpulan
Genre video game merupakan cara untuk mengelompokkan permainan berdasarkan gameplay, mekanik, dan cara pemain berinteraksi dengan sistem permainan.
Dari action, adventure, RPG, simulation, strategy, puzzle, sport, racing, horror, survival, MMO, MOBA, hingga battle royale, setiap genre menawarkan pengalaman yang berbeda.
Di sisi lain, perkembangan game modern menunjukkan bahwa batas antargenre semakin fleksibel. Satu game dapat menggabungkan action dengan RPG, adventure dengan horror, survival dengan open world, atau berbagai kombinasi lainnya.
Hal ini membuat genre video game tidak berhenti berkembang.
Bagi pemain, memahami genre dapat membantu menemukan game yang sesuai dengan gaya bermain. Bagi pengembang, genre menjadi salah satu dasar dalam merancang pengalaman permainan.
Pada akhirnya, genre bukan sekadar label pada sebuah game. Genre memberikan gambaran mengenai bagaimana pemain berinteraksi dengan dunia virtual, tantangan yang dihadapi, keputusan yang dibuat, serta pengalaman yang ingin diberikan oleh pengembang.
Semakin beragam genre yang tersedia, semakin banyak pula cara bagi pemain untuk menikmati video game.

Komentar
0Posting Komentar